수업방법 썸네일형 리스트형 거꾸로수업 : 문제 따먹기 거꾸로 수업 : 문제 따먹기 예전에 아람단원들을 지도하면서 했었던 레크레이션을 토대로 새로운 게임수업을 생각해보았습니다. 수학교과를 위해 고안하였지만 다른 교과에도 충분이 적용이 가능할 거 같습니다. ^^ 1. 수업 개요 가. 관련교과 : 전과목나. 준비물 : 포스트잇, 타이머(컴퓨터 화면으로도 괜찮음), 과목공책 2. 수업 단계 가. 문제 만들기 (10분) ① 포스트잇 3장씩 배부 ② 포스트잇의 앞장 : 출제자 이름을 위에, 문제를 가운데 쓰기 ③ 뒷장 : 답 쓰기 ④ 몸에 붙이기 나. 문제 따먹기 (25분) ① 학생들이 볼 수 있게 타이머 시작 ② 학생들은 돌아다니며 만나는 친구와 가위바위보 ③ 가위바위보를 이긴 학생이 먼저 문제를 풀 수 있음 - 선택한 문제를 풀면 문제 포스트잇을 따먹어 자기 몸에.. 더보기 이전 1 다음